Desenvolvimento de Games apresenta uma introdução sobre a indústria de desenvolvimento de jogos. O livro se inicia com um capítulo sobre a evolução do desenvolvimento de games, passando depois a analisar a criação de conteúdo e os conceitos por trás do desenvolvimento da narrativa, personagens, ambiente, jogabilidade, design de níveis, e recursos de interface e áudio. A obra segue com capítulos sobre gerenciamento de projetos, funções e responsabilidades de cada indivíduo da equipe de desenvolvimento de games, o processo de planejamento e produção de um game e marketing. Esta edição apresenta também uma cobertura sobre temas como as plataformas Xbox 360, PS3 e Wii, acessibilidade, jogos, gestão de comunidades virtuais de jogadores e redes sociais online. Ao longo da obra, há estudos de caso e citações de profissionais, bem como perfis de desenvolvedores de games, com dicas e soluções de problemas da área.